無論是變焦還是虛化,都是手機從相機那里“借鑒”過來的,目的就是為了提高手機拍照的可玩性。所以,我們今天要談?wù)勈謾C的拍照虛化,首先要了解一下相機是怎么實現(xiàn)拍照虛化的。
我們都知道,相機之所以能實現(xiàn)拍照,那是因為物體本身是發(fā)光的或者是反射光線的(主動發(fā)光或被動發(fā)光),產(chǎn)生了漫射光,漫無目標(biāo)地向四周空間照射。如果在光點與投影面之間的適當(dāng)位置放一個凸透鏡,光束通過透鏡時,所有的光線改變方向重新匯聚到一點,這樣在投影面上就形成一個亮點,這就是那個發(fā)光點的“像”,如下圖。
某個發(fā)光點的光束經(jīng)過凸透鏡后,光束逐漸匯聚到一個點,此點即為焦點。隨著光線的繼續(xù)前進(jìn),光束又發(fā)散開來。如果感光平面(象平面、投影面)恰好位于焦點上,則發(fā)光點在平面上的像為一清晰的點。如果感光平面不在焦點位置,不管其靠前或靠后(圖中虛線部分),光點在平面上的成像不是一個點,而是一個圓(光斑),行話叫做彌散圓,見下圖。
當(dāng)彌散圓直徑很小以至于肉眼不能分辨時,那么物體的成像看上去是清晰的。如果彌散圓的直徑增大,物體的像就變模糊了,這就是我們所說的虛化。
凸透鏡能夠?qū)l(fā)散的光束聚焦到一點(焦點)上,此點到透鏡中心的距離,稱為焦距。由不同距離射入的發(fā)散光束,由于光束的發(fā)散角不同,經(jīng)過凸透鏡折射后其聚焦的位置也不同——物距越遠(yuǎn),焦距越??;物距越近,焦距越大。所以,遠(yuǎn)近不同的小點在感光平面上的成像是不同的,有些是清晰的小點,有些則是彌散開來的小圓,見下圖。
如此一來,當(dāng)調(diào)節(jié)相機對著拍攝主體聚焦后,主體成像(如B點)很清晰,但位于主體前(近景或前景,如A點)和主體后的物體(遠(yuǎn)景或背景,如C點)就比較模糊或者很模糊了。
為了突出拍攝主體,通常做法是讓背景變得模糊,即虛化背景。虛化背景的本質(zhì),就是使背景的每一個點在感光平面上呈彌散圓狀。彌散圓直徑越大,背景的像就越 “虛”。
那么如何控制虛化的程度呢?相機控制虛化的效果主要有兩個:光圈和焦距。
1.光圈
在保持焦距不變的前提下,增大光圈實際就是加大光圈的通光孔徑。由圖6可以知道,隨著光圈孔徑的增加,背景光點彌散圓的直徑成比例地增加,虛化程度加強。
2.焦距
改變凸透鏡的凸度,就可以改變成像的焦距。焦距越大,則不同發(fā)散角的光束折射后形成的焦點間的距離就越大,遠(yuǎn)點(C點)在感光平面上所成的彌散圓直徑就越大,因而背景就越模糊。因此,虛化背景的方法之二就是加大鏡頭的焦距。
而對于手機來說,無論是光圈還是焦距都是非常難實現(xiàn)的。目前的手機的光圈大多數(shù)都是固定的,雖說部分手機支持手動模式可調(diào)節(jié)光圈大小,但是使用率并不高,大部分消費者都是習(xí)慣拿起手機直接拍,所以基本上用到的都是最大光圈值。其次,手機上的光圈調(diào)節(jié)與相機上的光圈調(diào)節(jié)差別比較大,就算是經(jīng)驗豐富的“老法師”拿到一臺有手動模式的手機時,也需要一檔一檔地調(diào)才能找到合適的檔位,就如之前我們實驗室的創(chuàng)始人菲林所發(fā)表的文章《來!玩玩電子光圈玩玩水》那樣,用起來真不容易。
再說一下焦距的調(diào)節(jié),這在手機上即便不可能實現(xiàn)。因為變焦模組實在是太大了,如果要在手機加上變焦模式,手機勢必會變得非常龐大,這與手機追求的輕薄是一對不可調(diào)解的矛盾。
但是,人類的智慧是無窮無盡的。既然手機上不能調(diào)節(jié)焦距,那么我們可不可以加多一個不同焦距攝像頭,以此來實現(xiàn)“變焦”呢?于是乎,雙攝手機橫空出世,而且在去年iPhone 7 Plus面世之后,迅速火遍全球。
那么,手機雙攝變焦是否“靠譜”?能否達(dá)到相機上的虛化效果呢?下面,我們就來分析一下市場上的各種手機雙攝方案以及他們實現(xiàn)虛化的原理。
雙攝手機一般包括一個主攝像頭和一個輔助攝像頭。根據(jù)不同的應(yīng)用需求和側(cè)重點,目前雙攝手機通常有以下幾種不同的組合形式:
1、彩色相機 + 彩色相機(RGB + RGB),主要用于計算景深,實現(xiàn)背景虛化和重對焦,代表機型是紅米Pro、vivo x9。
2、彩色相機 + 黑白相機(RGB + Mono),主要提升暗光/夜景影像拍攝質(zhì)量,代表機型是華為雙攝系列手機。
3、廣角鏡頭 + 長焦鏡頭(Wide + Tele),主要用于光學(xué)變焦,代表機型是iPhone 7 Plus、小米6。
4、彩色相機 + 深度相機(RGB + Depth),主要用于三維重建,也就是傳說中的3D相機,目前還沒有代表機型面世,傳言iPhone 8將使用上這個技術(shù)。
以上1、2、3的雙攝組合本質(zhì)上是一種“疊加”,即把兩個鏡頭拍攝的圖像疊加融合,來達(dá)到提升拍攝質(zhì)量、背景虛化、光學(xué)變焦等功能。第4種方案比較復(fù)雜,需要通過TOF測距,根據(jù)測出的距離計算深度,模擬出虛化的效果,這種虛化會比較自然真實,接近相機的虛化成像效果。但是,正如我們之前發(fā)布的《結(jié)構(gòu)光3D成像 四大部件難度各異》一文中所說一樣,這種方案目前還存在比較多的難點,不夠成熟。
當(dāng)然,一旦手機能應(yīng)用上這個技術(shù),能做到的就不僅僅是虛化了,而是更加豐富的應(yīng)用了,如手勢識別、三維掃描、AR等等,手機的可用性將進(jìn)一步得到拓展。
綜合以上的4種雙攝方案,我們可以發(fā)現(xiàn)手機的雙攝虛化和相機的虛化相去甚遠(yuǎn),相機的虛化是通過物理的變化形成的,而手機的雙攝虛化是通過算法“算”出來的。盡管第4種方案從原理上要優(yōu)于其他三種方案,但是它終究也是通過算法計算虛化的程度與效果,而且成本與技術(shù)難度要遠(yuǎn)高于其他3種方案。所以,我們都無比期待iPhone 8的到來,希望它能給我們帶來新的技術(shù)沖擊。
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